【天地分割 #11】こんな襲撃イベントの攻略ってアリ!? 罠まみれの決戦場が爆誕!!【マイクラ】【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 14 апр 2025
  • 博士が天空担当、魔理沙が地下担当でクリアを目指す、天地分割クラフト!
    今回はエヴォーカーを倒すべく、襲撃イベントに挑戦するぞ!
    自動装置の楽しさに目覚めた博士は、襲撃隊を倒すために罠まみれのバトルフィールドを設計!
    悪いおっさんどもをこてんぱんにやっつけるぞ!
     
    博士のX: / siu_lab
     
    下記のサイト様より音楽をお借りしています。
     フリーBGM・音楽素材MusMus musmus.main.jp/
     LAMP BGM
     DOVA-SYNDROME dova-s.jp/
     甘茶の音楽工房 amachamusic.cha...

Комментарии • 52

  • @hokkai_azaranCH
    @hokkai_azaranCH Год назад +19

    博士のトラップで敵を倒す系大好きだから今回は個人的神回だった

  • @Mr_squidP
    @Mr_squidP Год назад +143

    襲撃隊「ホントにあそこ行くんすか……?」

    • @りーまん-h8n
      @りーまん-h8n Год назад +22

      遠征どころの騒ぎじゃない長距離

    • @みょん吉-m9r
      @みょん吉-m9r Год назад +16

      襲撃隊もこれにはびっくり

    • @orurabo_whale
      @orurabo_whale Год назад +21

      襲撃隊隊長「あぁそうだ、行って来い、お前らの命はそのためにあるのだ」

    • @みょん吉-m9r
      @みょん吉-m9r Год назад +8

      @@orurabo_whale
      襲撃隊「ええ…」(困惑)

  • @yukiti15
    @yukiti15 Год назад +19

    このシリーズが実習中の癒し

  • @reeveeakt7250
    @reeveeakt7250 Год назад +26

    うぽつです
    昔のゆくラボを彷彿とさせる展開ほんますき
    これ全部1日で準備したの…?苦行すぎる

  • @砂糖イリ
    @砂糖イリ Год назад +20

    10秒チャレンジ、吹いたし笑った笑った😂最後手を振るって😂緊張感あったのに急にゆるゆるは笑っちゃうよー😄

  • @horumeru022
    @horumeru022 Год назад +48

    トラップの数々。ゆくラボのアレの時みたいで懐かしい

  • @yutamon-109
    @yutamon-109 Год назад +20

    サボテンは釜戸で焼くと
    鉱石くらいの経験値が手に入るよ
    自動精錬装置と組み合わせたら
    手軽に経験値が稼げまっせ

  • @Knamr_
    @Knamr_ Год назад +8

    久々のまさに愉悦トラップ大好き
    助手が頑張るのはウォーデンかな…?めっちゃビビり散らかしてたし、実戦でどう倒すのか楽しみ

  • @Soul39-62
    @Soul39-62 Год назад +16

    うぽつです!今回もwktkです!
    ゆくラボ2の侵略MOD戦を思い出せて良きかな

  • @うそつきのくちなし
    @うそつきのくちなし Год назад +6

    (準備が)長く苦しい戦いだったな…

  • @nyago285nyago
    @nyago285nyago Год назад +5

    地獄のhell road (地獄道)・・・ww
    頭痛が痛いみたいな😂

  • @劉備-b4r
    @劉備-b4r Год назад +2

    他のチャンネルでは見れない企画とレイマリの顔が好き

  • @taimasuda5095
    @taimasuda5095 Год назад +2

    うぽつです。 お疲れ様でした!
          (落下ダメージが有効なら、連続水流エレベーター落下トラップでいける?)

  • @Fukami_Mio
    @Fukami_Mio Год назад +2

    お体お大事にしてください~

  • @NOA-Iz
    @NOA-Iz Год назад +9

    楽しみ

  • @お嬢様口調なら平和になる説

    竹やサトウキビの下は泥にするとホッパーで回収できますよ

  • @いち-l5w5n
    @いち-l5w5n Год назад +2

    自動装置はロマン!わかります!!
    そういえばお宝が釣れる自動釣り機がJavaにもあるので、自動釣り機好きにはおすすめです!
    ヒットしたタイミングで引き上げてくれるタイプはスカルクセンサーが必要なので、材料のハードルが少し高いのと、マルチサーバーだとサーバーのラグでうまく動かない場合があるようですが、ちゃんと動けばやはり効率がいいみたいです。
    ヒットしてるかどうかは関係なく定期的に引き上げるタイプは、オブザーバーなど今ある材料でできます。効率は落ちるとおもいますが、こっちでも放置できるなら意外とたくさん釣れます!
    ぜひ作ってみてください~

  • @オタガン
    @オタガン Год назад +1

    3:46
    サトウキビはエリトラ入手のタイミング次第では需要あるんでは?

  • @おかき-p9z
    @おかき-p9z Год назад +1

    エンダーチェストじゃなくてエンダーアイ(投げたらテレポートするやつ)を真上に投げて一本橋にエンダーアイが着地する前に回収してテレポートでもできそう

  • @mohuno_usagi
    @mohuno_usagi Год назад +1

    エンパ真上に投げて取ったら戻れるようにしとけばええやんって思いましたまる

  • @夏宵明雲clipboard
    @夏宵明雲clipboard Год назад +1

    俊敏のポーションを作れば、長い距離の往復も少しは楽になるのかな…?

  • @クロ-c5v5n
    @クロ-c5v5n Год назад +1

    もし対ウィッチ施した改良ヘルロード作れるなら作ってほしい

  • @雲雀夕凪
    @雲雀夕凪 Год назад +2

    今日もお疲れ様でした
    そう言えば収益イベントの自動装置作ってた人がいましたが霊夢さんは少し自力何ですねぇ

  • @あおや-f1g
    @あおや-f1g Год назад +2

    お疲れ様です!

  • @hn7133
    @hn7133 Год назад

    博士側の通路に一つ工夫するのであれば、ある程度の高さになると、水は凍るはずなので、雹路にして、ボートで移動時間短縮とかできそうだなぁと思います

  • @健司渡辺-c2u
    @健司渡辺-c2u Год назад +1

    本当にトラップだらけの処刑場ですね(゚∀゚)こういうの作れるの本当に凄いと思いました✨

  • @yukkuri__aoba
    @yukkuri__aoba Год назад +4

    ゆくラボを思い出した

  • @アンクロサイダー
    @アンクロサイダー Год назад +1

    エンドラはもしかしたら博士がクリスタルを壊して、魔理沙がベッド爆破すればいけるかも?
    でもどうやってエンドまで行こうかしらね……

  • @虹色銀狼狐
    @虹色銀狼狐 Год назад +1

    6:32
    胸がないと下がもろ見えて怖いですよね.....

  • @クロエさん
    @クロエさん Год назад +1

    エンチェス最強伝説

  • @SA-xp7zf
    @SA-xp7zf Год назад +1

    次は,お肉の自動化かな?

  • @白カラス-w1h
    @白カラス-w1h Год назад +1

    デスルーラしないなんて真面目だな博士は

  • @chunen8923
    @chunen8923 Год назад

    (移動先の座標が分かってるのならネザーワープを活用できたのではないでしょうか)

  • @ZEK-ROM
    @ZEK-ROM Год назад

    Water to land safely and a piston to launch yourself back up would work too?

  • @クラリア蟲惑魔
    @クラリア蟲惑魔 Год назад

    そんなに移動が大変なら、青氷+ボートで速く移動できるので、氷を集めてみては?

  • @ぺにしりん-n1q
    @ぺにしりん-n1q Год назад +1

    パパパパパゥワ-(デデン!)

  • @unknown-ik4pj
    @unknown-ik4pj Год назад

    うぽつだぜ

  • @Hiro-yz2ln
    @Hiro-yz2ln Год назад +2

    トーテム持って制限エリア入ったらどうなるんやろ?復活したあと即死するのか、はたまたそもそもトーテムが機能しないのか🤔

    • @Fiery_Liquid
      @Fiery_Liquid Год назад

      奈落扱いなら反応しないかな…?

    • @masakimochinushi9265
      @masakimochinushi9265 Год назад

      トーテム叩き割られて即死じゃない?

  • @こめっつん
    @こめっつん Год назад

    この調子でウォーデンもトラップですね

  • @Inukai_Nagisa
    @Inukai_Nagisa Год назад +1

    決戦場ってか……屠畜場……???

  • @権兵衛名無し-m1o
    @権兵衛名無し-m1o Год назад

    エンダーチェストじゃなくて真上にエンダーパールでもよかったのでは?

  • @ショコラティエ-i5r
    @ショコラティエ-i5r Год назад

    自動装置を作りたい人にはピッタリのコーナー😊

  • @hammgyodon
    @hammgyodon Год назад

    俊敏のポーション作れないんですか?

  • @mopu256
    @mopu256 Год назад +3

    境界線超えての死亡回数縛っとかないと、ある意味縛り無しと同義にならない?

  • @小田奈保美-o7b
    @小田奈保美-o7b 11 месяцев назад

    😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂

  • @gfimrop1071
    @gfimrop1071 Год назад

    楽しみ